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https://w.atwiki.jp/bonsaimine/pages/63.html
スキン一覧 ムック(Aチーム) がちゃぴん(Bチーム) Minecraft コボン 目玉 クリーパー 紳士 ゾンビ
https://w.atwiki.jp/king1013/
だれでもOKです^^ ゆうのbukkitサーバー http //www55.atwiki.jp/minecraft0709/pages/4.html 一緒にサーバー発展させていきましょーう! 現在2名 yuuga0709 mameeda
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SimpleCraftHD何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 SandStorm Earl ダウンロード 1.8.5 SimpleCraft HDは、様々なMinecraftのクローンゲームをリリースしているSandStorm Earlチームからリリースされたアプリである。 オリジナルのテクスチャで比較的高精細なゲームで、十分楽しむことができる。 スクリーンショット Link GooglePlay
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/68.html
Multicraftとは? ゲームのダウンロード Mod版一覧Multicraft Portable Editionの拡張(改造) Multicraftとは? MulticraftはMinecraftを真似て作られたクローンゲームです。 ただし開発者サイトが最近なくなってしまったようですが、今でもModが盛んに行われています。 一部のMod版は改造していなくても使用できますが、ほぼModは改造を必要とします。 製作者 Drakon Webサイト http //drakon.ixan.net/(消失) フォーラム http //drakon.ixan.net/phpBB3(消失) この開発者の他のゲーム Lamecraft、Karts test(Demo) ゲームのダウンロード ゲーム名 バージョン ダウンロード パスワード 署名/非署名版 備考 Multicraft test ダウンロード パスワード 非署名版 非署名版の最新版 Mod版一覧 +クリックで開きます ※必ずバージョンの欄に最新バージョンが書いてあるわけではありません。 Mod名 最新バージョン ダウンロード パスワード 署名/非署名 備考 Multicraft Portable Editon 1.2.0 ダウンロード 非署名 説明を表示 Multicraft Portable Editon ? ダウンロード 非署名 説明を表示 Multicraft Mod 0.1 ダウンロード パスワード 非署名 Multicraft Crazystuff 2.0 ダウンロード パスワード 非署名 Multicraft Portable Editionの拡張(改造) +... Mod名 最新バージョン ダウンロード パスワード 署名/非署名 備考 Multicraft PSP Edition ? ダウンロード 非署名 説明を表示
https://w.atwiki.jp/akauron/pages/84.html
現在受付は行っておりません 概要 有料PCゲーム「Minecraft」を購入代行いたします。 購入希望者は「takky_n」にSkypeでご連絡ください。 利用条件 当コミュニティメンバーである方、 及びSkypeで連絡を取ることができる方に限らせていただきます。 価格 ニコニコ動画会員種別に応じて価格が決定されます。 一般会員 1600円 プレミアム会員 1400円 手順 Minecraft会員登録(無料)を行います。 Skypeで申し込みを行います。必ずニコニコ動画会員番号を記載してください。 指定された銀行口座に振り込みます。 入金確認後、ギフトコードが送られます。 ギフトコードを指定された箇所に入力することで、有料版をご利用できます。 注意 Minecraftの遊び方については説明しません。 支払いは銀行振込のみです。WebMoney等の支払いはできません。 銀行振込時の手数料は購入者負担とさせていただきます。 振込時間等によって、入金確認・ギフトコード送付が遅れることがあります。 いかなる理由でも代金の返金は受付しかねます。
https://w.atwiki.jp/hanageserver/pages/25.html
マインクラフトのチャット欄、看板に直接日本語入力ができるようになります。 導入 ModLoaderやOptifineを導入する場合はこのMODより先に導入して下さい。 こちらのMinecraftIMを表示し 対応バージョンをダウンロードします。 スタートメニュー→ファイル名を指定して実行→%appdata%と入力して.minecraftフォルダを開き /bin/minecraft.jarをWinRARとか7Zipとかで開いてMETA-INFフォルダを消し(Forge導入時は消さない)、 ダウンロードしたMinecraftIMを同じように開いて中身をminecraft.jarに突っ込みます。 使い方 Tキーでチャット画面を開くとそのまま入力ができるはずです。 看板を立てるときも同じように直接入力ができます。
https://w.atwiki.jp/pikopiko181/pages/38.html
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。 レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。 現在ベータ版で、通常価格の3/4の約 1,660円(14.95ユーロ) で購入が出来ます。 ■関連サイト■ 【公式サイト】http //www.minecraft.net/ 【公式Wiki】http //minecraftwiki.net/ 【日本語Wiki】http //www26.atwiki.jp/minecraft/ 【海外フォーラム】http //www.minecraftforum.net/ 【日本フォーラム】http //forum.minecraftuser.jp/ 【うpロダ】http //loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/ 【うpロダ予備】http //pc.gban.jp/ 【過去ロダ】http //loda.jp/jp_2ch_minecraft/ 【避難所(したらば)】 http //jbbs.livedoor.jp/game/51918/ ■体験版など■ 【無料クラシック版 】有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。 http //www.minecraft.net/play.jsp 【無料体験版】有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。 http //www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/ ■関連スレ■ 【質問スレ】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313934319/ 【マルチ関係】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313818435/ 【RS回路関係】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/ 【テクスチャ・MOD総合】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1314139752/ 【AetherコラボMOD】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312268344/ 【実況動画関係】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1313659525/ ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。 ※次スレは 950あたりで宣言して建設してください。建てれない場合は代理を指定。 【前スレ】 Minecraft 118ブロック目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313999212/
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/56.html
起動用バッチ Javaオプション Xms40G Xmx40G Xmn10G Xss2048k server XX +UseConcMarkSweepGC XX +CMSParallelRemarkEnabled XX +UseParNewGC jar craftbukkit.jar nogui
https://w.atwiki.jp/ranamoneud/pages/122.html
Minecraft MODDING CLUB MOD開発部です。 マインクラフトのMODを『使って遊ぶ』のではなく、『作って遊ぶ』という部活です。 RPGツクールやデザエモン、ゲームのEDITモードが好きだったというタイプの人向きです。 javaコーディングによってMOD作成が可能です。プログラム知識がある部員、無い部員どちらも募集中! クラスやメソッドのメモChunkProviderGenerate BiomeDecorator MapGenXXXX StructureXXXX ComponentXXXX World.java Blocj.java Item.java EntityLiving.java Chunk.java ChunkProviderGenerate.java WorldGenerator.java マルチサーバーMODについてメモ 製作物MAP生成系大陸MOD テスト1 テクスチャ系DOK犬 クラスやメソッドのメモ MCPでデコンパイル済のソースファイルを見たメモです。導入手順はこちら メモなので、誤った情報、古い情報もおおいに載ってます。 誰でも編集可です。というか一人では絶対無理。お前ヒマだろ書けよ。 Ver1.8対応MPC配布開始 地形系の変化 ChunkProviderGenerate シード値から生成される、基本地形の生成 BiomeDecorator 鉱物やら花、小キノコなどを生成 MapGenXXXX 洞窟や、炭鉱、村、地下要塞などを生成? ↓(呼び出す) StructureXXXX 洞窟や、炭鉱、村、地下要塞などを生成?(MapGenとの関係性未調査) ↓(呼び出す) ComponentXXXX 村の家1、家2 や、地下要塞の壁、階段、のように、Structureの構成要素単位を生成 + Ver1.7の情報の為、綴じ。 World.java ワールドに関するオブジェクト。光、時間、天候、現存キャラクターリスト など getInitialSpawnLocation() 初期スポーン座標の決定&保持。陸地かつ砂ブロックの高さ64。 getBlockId(i,j,k) 座標(i,j,k)のブロックのIDを読む。帰ってきた結果が1なら石、2なら土、etc。ブロックIDはBlock.java内に記載されているし、ここにも一覧が記載されている Blocj.java ここに書かれてる 羊毛ブロック(wool)は、BlockClothなので注意。「wool」で検索しても出ません。 羊毛ブロックのIDは35ですが、ブロックの色はメタデータとしてセット、かつ画面更新フラグを立てるメソッドを使わないと反映されないので注意。 →world.setBlockMetadataWithNotify(i, j, k, l) Item.java setIconCoord(int i, int j) アイコンの画像(minecraft.jar内、gui items.png)を指定する。左上のアイコンが(0,0)で、右下が(15,15)。iが横、jが縦。 public final int shiftedIndex IDに256値をプラスしたもの。 例えば、豚が生肉をアイテムとしてドロップする場合は、 return Item.porkRaw.shiftedIndex; という指定で生肉のIDを取得している。 ブロックのID(0~255)とアイテムのID(256~)はIDが重複しないようにしているが、 アイテムのIDはいちいち256足した所からカウントするとややこしい為、1から順にIDを割り当てている。 IDを呼ぶときのみ、値にプラス256を行うようになっている。 このプラス256するために噛ませているのがshiftedIndexという値。 EntityLiving.java protected void dropFewItems() 生き物倒した時のアイテム数はここ? 0~2個のいずれかの個数からランダムでアイテムを落とす、という処理。 Chunk.java ブロックの配置管理 ChunkProviderGenerate.java マインクラフトの肝となる、地形や気候の生成ロジック。ワールド生成時のブロックを配置。 チャンク単位で生成される。 provideChunk(int i, int j) ここから各メソッド呼び出し。//つまり、ここのi.jで条件分岐させれば、チャンク毎にバラバラの地形生成が可能・・・? generateTerrain(int i, int j, byte abyte0[], BiomeGenBase abiomegenbase[], double ad[]) 一番基礎となる地形の生成。石と水(氷)のみ配置。(陸地と海なのですね) abyte0[] = new byte[32768]; //32768=16*16*128 1チャンクのサイズ(縦横16ブロック、高さ128ブロック)。 abyteの中に値をセットしている。このセット値がそのまま基本の地形となる。 先頭から順に配列128個ごとに、高さ0から127までのブロックのIDを入れる。 こうなっている感じ。(縦横の座標は適当) ad[]は気温? BioGenBaseは基本バイオーム(氷河とか砂漠とか森とか・・・) replaceBlocksForBiome(int i, int j, byte abyte0[], BiomeGenBase abiomegenbase[]) 2番目に基礎となる地形。地盤、砂利、砂、砂石を配置 populate(IChunkProvider ichunkprovider, int i, int j) 鉱物やら植物、洞窟生成や植物配置など、基盤ワールドにマインクラフトの要素を付加する大事なメソッド。 何故かChunkProviderから呼ばれてる? if(rand.nextInt(4) == 0):4分の1の確率で、湖を作成するメソッドを呼び出す。 { int i1 = k + rand.nextInt(16) + 8; //i1, l4, i8がワールドの座標i1, i8が横幅、奥行きで、l4は高さ。 int l4 = rand.nextInt(128); int i8 = l + rand.nextInt(16) + 8; (new WorldGenLakes(Block.waterStill.blockID)).generate(worldObj, rand, i1, l4, i8); } WorldGenerator.java chunkProviderGenerate.populateから呼ばれて、鉱物やマグマやら植物やらカボチャやらのブロックを配置する。 マルチサーバーMODについてメモ マインクラフトはminecraft.jar(クライアント:個人で遊ぶ用)とminecraft_server.jar(サーバー:マルチ提供用)の二種類があって、 マルチサーバー用は後者の中身をいじるだけかと思っていたけれど、実際はサーバーとクライアントと両方の中身を 同じように変更しないと駄目な場合がある事が判明。(サーバーだけ変えたら良い、という例は少ない…?調査不足中。) 例1:新アイテム追加の場合 新しいIDにアイテム割り当てを行う場合、サーバーのみにアイテムを追加しただけだと、 プレイ中に該当アイテムを落とした瞬間に画面が真っ青になった後ブラックアウトして落ちる。 クライアントにもアイテム追加した後だと落ちない。参加者全員にMOD導入の必要有り。 モブの落とすアイテムはサーバー側の設定に依存する。 例2:レコード曲追加の場合 minecraft_server.jarには曲に関する機能が無い??処理はクライアントのjarを参照しているっぽい。 レコード曲「cat」をマルチで流す時は、各クライアントのローカルファイル上のcat.oggを鳴らす指示が出されている。 なので、曲を追加したければ、参加者全員に曲ファイルを指定フォルダに導入してもらう必要有り。 サーバー単体で動くわけではなく、クライアントのjarも参照して色々やってるらしいので、やや複雑。テストも困難。 ModLoaderとAudioModを入れたら上手くいきますね by セギナー ↑上手くいくってのは、どこにどういうものを導入した時でしょうか?手順も含めお願いします ↑クライアントjarに対して、レコードとBGMを追加するMOD「Dubstep Discs」のレコード情報対応部分を書き換えたらシングル・マルチ両方で希望の音楽を再生できるようになりました。 取得条件を追加すればレコードもしっかりアイテムとして入手できます。 「Dubstep Discs」の.java内には読みだしコードのようなものは見当たらなかったので、読み出しはModLoaderかAudioModのどちらかに依存しているようです。 サーバーはアイテム情報と取得条件を追加するだけ。まだ他の人にテストしてもらってないので不確定です。 手順は後でマルチのページにも載せようと思ってます。 + 手順 ※MOD導入の前に「mcrunman」などのMOD使い分けソフトを入れるのを推奨 ※minecraft.jarは\AppData\Roaming\.minecraft\binにある ○用意するもの ModLoader マイクラwikiのMODの項参照 AudioMod マイクラwikiのMODの項参照 7-ZipやExplznなどのjar形式に対応した展開ソフト (ドラッグ ドロップでminecraft.jarの中に直接ファイルをコピーすることが出来る) 配布するファイル群 ○導入方法 1.ModLoaderを展開して出てくるファイルをminecraft.jar内に上書き 2.AudioModを展開して出てくるファイルをminecraft.jar内に上書き 3.一度マインクラフトを起動させ、終了する 4.配布する5つの.classファイルをminecraft.jar内に上書き 5.recordフォルダをminecraft.jar内にコピー 6.appdata内の .minecraft - resources - mod - streamingとフォルダを辿り、 その中にoggファイルをコピー。 "mod"フォルダ内なので間違えないように 7.マルチサーバーに入って動作確認をする 製作物 MAP生成系 面白い地形を作れるように改造して遊ぶ。 大陸MOD テスト1 白い雪ブロックが縦に並ぶだけのMOD。縦座標がランダムでそこそこ面白い。 ランダムってのがこの生成系MODのキモですね。ランダムをいかに活用しつつも面白い地形を誘発させるか。 海中にも生えてる。洞窟内を探したのですが見つかりませんでした。 同じ空でも、出る地形と出ない地形が存在している。 テクスチャ系 DOK犬 20分くらいで作った妥協作
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Little Craft何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 GameABC Studio ダウンロード 2.1 Little Craftは、多くのMinetestがベースのMinecraftクローンゲームをリリースしているGameABC Studioのゲームの一つである。 少々安定性に関して劣る所のあるゲームだが、十分楽しめるゲームだろう。 Link GooglePlay